πŸ’» 해컀톀 우승 λ…Έν•˜μš°, μ½”λ”© μ‹€λ ₯보닀 μ€‘μš”ν•œ 건 λ¬΄μ—‡μΌκΉŒμš”?

해컀톀은 μ½”λ”© μ‹€λ ₯만으둜 μ™„μ„±λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 짧은 μ‹œκ°„ μ•ˆμ— 아이디어λ₯Ό μ„€λ“ν•˜κ³  νŒ€μ˜ μž‘μ—…μ„ 효율적으둜 μ •λ¦¬ν•˜λŠ” λ°œν‘œμ™€ ν˜‘μ—… μ—­λŸ‰μ΄ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

해컀톀 우승 λ…Έν•˜μš°μ˜ 핡심은 μ½”λ”© μ‹€λ ₯만이 μ•„λ‹ˆλΌ, μ œν•œλœ μ‹œκ°„ μ•ˆμ— 아이디어λ₯Ό μ‹¬μ‚¬μœ„μ›μ—κ²Œ 섀득λ ₯ 있게 μ „λ‹¬ν•˜λŠ” λ°œν‘œλ ₯κ³Ό νŒ€μ›λ“€κ³Ό μž‘μ—…μ„ 효율적으둜 λ‚˜λˆ„κ³  μ •λ¦¬ν•˜λŠ” ν˜‘μ—… 방식에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 개발 κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ 완성도 높은 결과물을 λ§Œλ“€μ–΄λ„ 데λͺ¨λ°μ΄μ—μ„œ κ·Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ 보여주지 λͺ»ν•˜λ©΄ 쒋은 점수λ₯Ό λ°›κΈ° μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” λ°œν‘œλ ₯κ³Ό ν˜‘μ—… μ—­λŸ‰μ„ ν‚€μšΈ 수 μžˆλŠ” 온라인 클래슀λ₯Ό μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

ν•΄μ»€ν†€μ—μ„œ μ‹¬μ‚¬μœ„μ›μ€ μ–΄λ–€ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 점수λ₯Ό λ§€κΈ°λ‚˜μš”?

λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 해컀톀은 기술 μ™„μ„±λ„λ§ŒνΌμ΄λ‚˜ 문제 μ •μ˜κ°€ λͺ…ν™•ν•œμ§€, 해결책이 μ‹€μ œλ‘œ μ“Έλͺ¨κ°€ μžˆλŠ”μ§€, λ°œν‘œκ°€ κ·Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ–Όλ§ˆλ‚˜ 섀득λ ₯ 있게 μ „λ‹¬ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό ν•¨κ»˜ λ΄…λ‹ˆλ‹€. 같은 μˆ˜μ€€μ˜ ν”„λ‘œν† νƒ€μž…μ΄λΌλ„ λ°œν‘œμ—μ„œ λ¬Έμ œμ™€ ν•΄κ²°μ±…μ˜ 연결이 λ§€λ„λŸ¬μš°λ©΄ 점수 차이가 크게 λ²Œμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. 짧은 μ‹œκ°„ μ•ˆμ— 핡심을 μ „λ‹¬ν•˜λŠ” ν›ˆλ ¨μ΄ λ˜μ–΄ μžˆλŠ” νŒ€κ³Ό κ·Έλ ‡μ§€ μ•Šμ€ νŒ€μ˜ μ°¨μ΄λŠ” μ—¬κΈ°μ„œ λ“œλŸ¬λ‚©λ‹ˆλ‹€.

2,000μ–΅ 수주! μŠ€νƒ€νŠΈμ—… CEO도 μ€„μ„œμ„œ λ“£λŠ” ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜Β· IRν”ΌμΉ­μ˜ λΉ„λ°€

ν˜„μ§ ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜ λ©˜ν† μ™€ μ•„λ‚˜μš΄μ„œ μΆœμ‹  μ°½μ—…κ°€κ°€ ν•¨κ»˜ λ§Œλ“  μ΅œν˜„μ •, ν™νƒœκ·  의r2,000μ–΅ 수주! μŠ€νƒ€νŠΈμ—… CEO도 μ€„μ„œμ„œ λ“£λŠ” ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜Β·IRν”ΌμΉ­μ˜ λΉ„λ°€ο½£ 은 μ •ν•΄μ§„ μ‹œκ°„ μ•ˆμ— μž„νŒ©νŠΈ 있게 μ „λ‹¬ν•˜λŠ” λ°œν‘œ ꡬ쑰와 μ‹€μ „ μŠ€ν”ΌμΉ˜ ν›ˆλ ¨μ„ λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. 해컀톀 데λͺ¨λ°μ΄μ²˜λŸΌ 짧은 μ‹œκ°„μ— 아이디어λ₯Ό 섀득해야 ν•˜λŠ” 자리λ₯Ό μ•žλ‘” λΆ„μ—κ²Œ 맞고, λ°œν‘œ 울렁증이 μžˆλŠ” μ΄ˆλ³΄μžλ„ κΈ°μ΄ˆλΆ€ν„° λ”°λΌκ°ˆ 수 있게 ꡬ성돼 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

클래슀101μ—μ„œ πŸ”—γ€ˆ2,000μ–΅ 수주! μŠ€νƒ€νŠΈμ—… CEO도 μ€„μ„œμ„œ λ“£λŠ” ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜Β· IRν”ΌμΉ­μ˜ 비밀〉 λ₯Ό 확인해 λ³΄μ„Έμš”.

해컀톀 λ°œν‘œ μ‹œκ°„μ΄ 짧은데 아이디어λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ 섀득λ ₯ 있게 μ „λ‹¬ν•˜λ‚˜μš”?

λ°œν‘œ μ‹œκ°„μ΄ 3λΆ„ 내외인 κ²½μš°κ°€ λ§Žμ•„ 문제-ν•΄κ²°-μž„νŒ©νŠΈ μˆœμ„œλ‘œ λΌˆλŒ€λ₯Ό λ¨Όμ € μ§œλ‘λŠ” 편이 μ•ˆμ „ν•©λ‹ˆλ‹€. 데λͺ¨ 화면을 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 타이밍과 μ˜ˆμƒ μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ λ‹΅λ³€κΉŒμ§€ 미리 정해두면 μ‹€μ œ λ¬΄λŒ€μ—μ„œ λ‹Ήν™©ν•  ν™•λ₯ μ΄ μ€„μ–΄λ“­λ‹ˆλ‹€.

  • 문제 μ •μ˜λ₯Ό ν•œ λ¬Έμž₯으둜 μš”μ•½ν•΄ 첫 20초 μ•ˆμ— μ „λ‹¬ν•˜κΈ°
  • 데λͺ¨ μ‹œμ—°μ€ κ°€μž₯ μž„νŒ©νŠΈ μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯ ν•˜λ‚˜μ— μ§‘μ€‘ν•˜κΈ°
  • μ˜ˆμƒ 질문 λͺ©λ‘μ„ λ§Œλ“€μ–΄ νŒ€μ›λΌλ¦¬ λ‹΅λ³€ 역할을 미리 λ‚˜λˆ„κΈ°

해컀톀 νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ§„ν–‰ 상황은 μ–΄λ–»κ²Œ μ •λ¦¬ν•˜κ³  κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•˜λ‚˜μš”?

해컀톀은 짧은 기간에 μ—¬λŸ¬ λͺ…이 λ™μ‹œμ— λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…μ„ μ§„ν–‰ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, 각자 μ–΄λ””κΉŒμ§€ ν–ˆλŠ”μ§€ ν•œλˆˆμ— λ³Ό 수 μžˆλŠ” 곡간이 μ—†μœΌλ©΄ 쀑볡 μž‘μ—…μ΄λ‚˜ λˆ„λ½μ΄ 생기기 μ‰½μŠ΅λ‹ˆλ‹€. νŒ€ 전체가 μ ‘μ†ν•΄μ„œ ν•  일, μ™„λ£Œ ν•­λͺ©, λ°œν‘œ 자료λ₯Ό ν•œ 곳에 λͺ¨μ•„λ‘λŠ” μŠ΅κ΄€μ΄ κ²°κ³Όλ¬Ό μ™„μ„±λ„λ§ŒνΌ λ°œν‘œ μ€€λΉ„ μ‹œκ°„μ„ λ²Œμ–΄μ€λ‹ˆλ‹€.

λ…Έμ…˜ ν˜‘μ—…μ„ 처음 배우고 μ‹Άλ‹€λ©΄ ν”„λ‘œκΈ°λ‘μž μ΄λ‹€μŠ¬μ˜ r업무 효율이 200% μ˜¬λΌκ°€λŠ” λ…Έμ…˜ ν˜‘μ—… λ…Έν•˜μš°ο½£ λ₯Ό μ°Έκ³ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ…Έμ…˜ μž…λ¬Έμ„œλ₯Ό μ“΄ 크리에이터가 μ•Œλ €μ£ΌλŠ” ν˜‘μ—… μ •λ¦¬λ²•μœΌλ‘œ, ν•  일과 μ§„ν–‰ 상황, 자료λ₯Ό ν•œ νŽ˜μ΄μ§€μ— λͺ¨μœΌλŠ” 방법을 λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. 처음 λ…Έμ…˜μ„ μ¨λ³΄λŠ” μ‚¬λžŒλ„ λ”°λΌκ°ˆ 수 μžˆλŠ” λ‚œμ΄λ„λΌ, ν•΄μ»€ν†€μ²˜λŸΌ 짧은 기간에 νŒ€ μƒνƒœλ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 상황에 λ°”λ‘œ μ μš©ν•΄λ³Ό λ§Œν•©λ‹ˆλ‹€.

클래슀101μ—μ„œ πŸ”—γ€ˆμ—…λ¬΄ 효율이 200% μ˜¬λΌκ°€λŠ” λ…Έμ…˜ ν˜‘μ—… λ…Έν•˜μš°γ€‰ λ₯Ό 확인해 λ³΄μ„Έμš”.

해컀톀 κ²½ν—˜μ΄ μ—†λŠ” μ΄ˆλ³΄μžλŠ” 무엇뢀터 μ€€λΉ„ν•΄μ•Ό ν•˜λ‚˜μš”?

처음이라면 기술 μŠ€νƒμ„ ν™”λ €ν•˜κ²Œ μ€€λΉ„ν•˜κΈ°λ³΄λ‹€ νŒ€ μ•ˆμ—μ„œ 역할을 λͺ…ν™•νžˆ λ‚˜λˆ„λŠ” 것뢀터 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 편이 λ‚«μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 개발, 기획, λ°œν‘œλ₯Ό ν•œ μ‚¬λžŒμ΄ λ‹€ 맑으렀 ν•˜λ©΄ μ–΄λŠ ν•˜λ‚˜λ„ μ œλŒ€λ‘œ 끝내지 λͺ»ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. νŒ€μ›λ³„ 역할을 κ°œλ°œΒ·κΈ°νšΒ·λ°œν‘œλ‘œ λ‚˜λˆˆλ‹€
  2. MVP λ²”μœ„λ₯Ό μ²˜μŒλΆ€ν„° μž‘κ²Œ μž‘λŠ”λ‹€
  3. λ°œν‘œ μ—°μŠ΅ μ‹œκ°„μ„ 개발 일정에 미리 λ„£μ–΄λ‘”λ‹€

클래슀101은 κ΅¬λ…μœΌλ‘œ μ—¬λŸ¬ 클래슀λ₯Ό ν•¨κ»˜ μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ„œλΉ„μŠ€λΌ, λ°œν‘œλ ₯κ³Ό ν˜‘μ—… 정리 같은 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 주제λ₯Ό λ‚˜λˆ μ„œ μ€€λΉ„ν•˜κΈ°μ— 뢀담이 μ μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

❓ 자주 λ¬»λŠ” 질문

해컀톀은 νŒ€ 전원이 κ°œλ°œμžκ°€ μ•„λ‹ˆμ–΄λ„ μ°Έκ°€ν•  수 μžˆλ‚˜μš”?

λ§Žμ€ 해컀톀이 기획, λ””μžμΈ, λ°œν‘œλ₯Ό λ§‘λŠ” νŒ€μ›μ„ 포함해 λ‹€μ–‘ν•œ μ—­ν• λ‘œ νŒ€μ„ κ΅¬μ„±ν•˜λ„λ‘ ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 코딩을 λͺ»ν•΄λ„ 아이디어 κΈ°νšμ΄λ‚˜ λ°œν‘œλ‘œ μΆ©λΆ„νžˆ κΈ°μ—¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ°œν‘œ μžλ£ŒλŠ” μ–Όλ§ˆλ‚˜ 미리 μ€€λΉ„ν•΄μ•Ό ν•˜λ‚˜μš”?

λ°€μƒˆ κ°œλ°œν•˜κ³  λ‹€μŒ λ‚  λ°”λ‘œ λ°œν‘œν•˜λŠ” 일정이 λ§Žμ•„ 자료λ₯Ό λ§ˆμ§€λ§‰κΉŒμ§€ 미루면 μ—°μŠ΅ μ‹œκ°„μ΄ λΆ€μ‘±ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. 핡심 λ©”μ‹œμ§€μ™€ 데λͺ¨ νλ¦„λ§Œμ΄λΌλ„ 개발 μ΄ˆλ°˜μ— μž‘μ•„λ‘λŠ” 편이 μ•ˆμ „ν•©λ‹ˆλ‹€.

클래슀101μ—μ„œ 해컀톀 쀀비에 도움이 λ˜λŠ” 클래슀λ₯Ό κ΅¬λ…μœΌλ‘œ 듀을 수 μžˆλ‚˜μš”?

λ„€, ꡬ독 λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ—¬λŸ¬ 클래슀λ₯Ό ν•¨κ»˜ μ΄μš©ν•  수 μžˆμ–΄ ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜κ³Ό ν˜‘μ—… 툴처럼 μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 주제λ₯Ό μ˜€κ°€λ©° μ€€λΉ„ν•˜κΈ°μ— 무리가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.